【梦三国旺猩仁】大乱斗,诶诶,美女美女别走阿!!!!
精彩内容:
《梦三国2》产品经理陈航
方便透露下《梦三国2》下半年的具体运营计划吗?
下半年我们将举办《梦三国2》的5周年嘉年华活动,因为在3、4周年的时候我们也举办过嘉年华活动,玩家非常喜欢,得到了热烈的反馈。另外,我们也在努力完善第5张地图,将要推出新的电竞模式,新模式是根据去年的两个广受玩家欢迎的模式综合制作的,希望今年就能让大家玩到它的正式版。
MOBA新作层出不穷,您认为《梦三国2》的核心竞争优势在哪里?
我们认为主要有两点因素:第一,《梦三国2》能够在第一时间接触玩家,快速根据玩家的反馈进行修改,提高游戏体验。这种直面玩家的反应能力与态度是其它同类产品所做不到的。其次,《梦三国2》通过5年的运营,凭借自身对玩家的积极态度,积累了一大批忠实用户,他们已经成为《梦三国2》的粉丝群体,这也是新生同类游戏所不具备的优势。
《梦三国2》未来有考虑过改用3D画面或更好的引擎吗?
我们已经在今年3月升级过引擎,目前《梦三国2》使用的已经是国内领先的游戏引擎了。既然已经达到了技术上在国内领先,那么我们下一步的工作目标就是如何继续开发这个引擎,在现有的技术基础上充分发挥它的作用,让玩家得到更好的游戏视觉享受。
如果后续的新英雄很难在三国人物里找到满意的了,会考虑从什么方面制作英雄呢?
其实早在2012年,我们就考虑过这个问题。我们的想法是可以推出“梦英雄”系统,也就是推出英雄们的性格反面,让他们成为三国英雄们的人格对立者。比如庞统和“梦庞统”之间就可以做出互相对立的人设,发生无数精彩的故事,并且提供更丰富的战斗体验。另外,我们也会积极吸纳玩家的意见,开发他们喜爱的三国人物作为英雄,而不局限于正史记载的知名武将。比如华佗、左慈,都是在玩家中很有人气的人物,我们都会考虑。
《梦三国2》的所有英雄里,您最钟爱哪一个,为什么?
关平。因为关平是一个《梦三国2》纯原创的人物,他的设定是其他MOBA游戏所不能复制的。关平的技能不象通常的PC端游戏招式设定。关平有一个类似于KOF的连招系统,在连招的时候,对手有机会打断他,但是他也同样可以通过操作来避免输出被打断。这一点不象其他游戏设定,在连招里是用晕人等办法让对方“无法打断”才能连招。我们也用关平的模式开发了其他英雄,用户反应体验很好,这个是别人所不能提供的,《梦三国2》独有的优秀之处。
《梦三国2》会考虑加大宣传力度以及举办更多的赛事吗?
我们每年都会举办《梦三国2》的大赛,比如今年的2015MPL梦三国赛事。作为一款竞技游戏,《梦三国2》必然会举办很多专属赛事,以后也会做更多的宣传。
您的团队有考虑过开发《梦三国3》吗?
我们在2015年刚刚推出《梦三国2》,因此现在的工作方针是围绕《梦三国2》全力提高用户体验,暂不开发新游戏。不过,为了满足端游和手游玩家的双方面需要,我们也推出了三国题材的手游,以满足玩家客户端与移动平台的全方位需要。
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