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新光之神话联机 客观点评53大值得入正版的游戏大作

2015年6月1日 2:16:35   阅读(807)

小L新光之神话多人联机网战模式演示2

这次录了两次。。。

视频点评:

我只是个看官:沙发哈哈![稀饭][赞][赞][赞]

Z鱼子酱Z:SF?


精彩内容:

虽然本世代主机版已经将主机机能发挥到极致,但是本世代主机机能依然完全无法凸显本作的特点,,所以PC版和次世代主机版势在必行(之前我还专门写过一篇文章,分析GTA5不可能只主机独占的几个原因)。不过相比来说在所有版本中,PC版才是GTA5的真正归宿,最顶尖的画面效果,丰富多彩乐趣无穷的MOD,当然,你还需要顶尖的PC主机配置。本作将于秋天登陆PC和本世代主机平台(具体发售日可能为2014年10月28日),并且Steam版良心自带繁中版。当GTA5作为本世代主机独占的时候,外国PC党去签名请愿,国内PC党在和主机党疯狂对喷,言辞振振谓之:“只要出PC,老子就买正版”,现在PC也出了,中文也有了,打脸的时候也到了。当然,PC党还有配置不够啊什么的理由拒买正版,呵呵。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★★

号称新引擎带来的全新的物理效果,单从演示上看,画面确实强力很多。游戏流程依然伴随着废墟,爆炸,基友壮烈牺牲,主角(主视角)倒地被救等惊险的电影化老套路老套路。游戏的最大亮点——外骨骼为我们展示了类似“孤岛危机”纳米装的怪力大跳等能力效果,而弹药UI显示在枪械上,会成为今后各大FPS竞相抄袭的对象吗?让我们拭目以待。年货系列,终于更换引擎(好吧,我再相信动视一次),近未来题材虽不是第一次玩但依然玩出了花样,外骨骼成了本作的噱头,影帝的配音,动作和面部捕捉,全新的多人模式(好吧,我继续再相信动视一次),你还只玩剧情模式?out啦,赶紧入正去玩高级版CF吧!《使命召唤:高级战争》将于11月4日登陆PC和新旧世代主机平台发售,同时《使命召唤:高级战争》的所有DLC内容都将在XBOXONE上首发,至于会提前多久,十天半月?三五天?还是三五小时,机智的微软没有提及。还有一个有趣的地方,本次《使命召唤:高级战争》制作组大锤工作室曾经制作过死亡空间,而《战地:硬仗》制作组也是制作过死亡空间的,看来这两个宿命敌人都跟死亡空间纠缠不清了。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★★

《塞尔达无双》是由光荣特库摩制作,任天堂发行的全新“无双”类作品。从目前的实际演示中可以看出本作画面上乘,动漫风格背景鲜艳,帧数稳定,战斗效果爽快十足。虽然“割草”类游戏多为fans向作品,但老任机智的同“塞尔达”这个王牌联系在一起,因此成功吸引到了无双fans和塞尔达fans的共同关注。该游戏支持两人合作模式,一个玩家可以使用WiiUGamepad来进行控制,而另一个人可以使用WiiRemote/Nunchuk或者Pro控制器来在TV上进行游戏。本作将于2014年9月26日发售,WiiU平台独占,九国语言版你懂的!老任和光荣融合旗下品牌共同打造全新游戏已经不是第一次了,2012年通过口袋妖怪系列和信长之野望的合作共同打造的全新游戏《口袋妖怪之信长的野望》也取得了不错的商业成功。本次的《塞尔达无双》也是通过旗下品牌深度交互来达到吸引双方fans一起购买的双赢效果。从目前来看,由于WiiU独占缘故,身边已经有人因本作而购买WiiU了。从某种意义上来说,这款作品在本年年度商战中肩负着提升WiiU装机量的重大意义。(本年度WiiU大作《任天堂大乱斗》有3ds版,《猎天使魔女2》不是全年龄外加品牌效应远不如塞尔达,甚至连无双都比不上),虽然当年光荣为Wii独占的《战国无双3》由于种种原因并没有取得太好的销量,然而时过境迁,塞尔达的强大品牌号召力和光荣无双小组(直面会有小弟登场)倾力打造,我们可以期望一个奇迹的诞生。直观感受:↑游戏受众:↑(无双粉+塞尔达粉)多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

《命运》是“光晕”系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,Bungie出品,品质保证。该作可以说是动视今年的重头戏之一,它打破了游戏工业史上一项纪录,动视为此游戏投入的金额高达5亿美元(5亿美元预算包括开发成本,市场运营费用,这个数字都超过了许多好莱坞顶级电影的费用)。虽然不知道该数字含水量有多少,但就目前而看,已经完全具备了神作的潜质。游戏画质非常抢眼,细节表现也是无与伦比。Bungie出品,品质自然毋庸置疑,再加上动视方面拼命放卫星,因此该作只要没有太大雷点,一定会取得不错的商业成功。不过对于国内玩家而言,纯正的硬派科幻射击题材不算受众太广,全程在线又十分考验我大陆玩家的网络。最关键的一点,《命运》会不会成为《泰坦天降》那样发售前无限关注,发售时火爆无比,俩月后无人问津的尴尬局面呢?《命运》Beta测试定于7月17日向PS4会员玩家开放,本作将于2014年9月9日发售,登陆X360、PS3、PS4、XBOXONE。PC版依然有望,繁中版希望不大,参考COD系列。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

这是一款话题性大于游戏本身的游戏,前作是由白金凭借强大的制作功力打造了一款素质超群的原创ACT,游戏主人公贝优妮塔充满魅力的御姐形象给无数玩家留下了深刻印象。续作于WiiU平台独占在公布之初让业界愕然,但细想之下绝非偶然。白金的前身四叶草工作室,或者在往前算卡普空第四开发部可谓是坚定的任系主机支持者,从《生化危机4》到大名鼎鼎的“NGC五连发”都见证了俩者的友谊。虽然目前我们已知该作是由任天堂出资援助制作(很多人误解任天堂出资收购白金工作室可谓是大错特错,E3微软发布会白金为XboxOne打造了另外一部独占作品很好的证明了这一点),但任天堂究竟出资多少,白金究竟有多少话语权,该作是限时独占还是永久独占我们不得而知。也就是说,该作从理论上来讲是具有跨平台的可能。但本着早买早享受的观念,再加上本作买2代送1代,虽然价格略贵(日版售价高达7700日元)但还是值得为此掏腰包,毕竟女神贝姐的魅力还是值得玩家掏腰包的。本作支持多人合作模式,将于今年发售,但是日版和美版发售时间不同,游戏还将会全面支持PAD手柄的NintendoTouch功能,同时还有任天堂旗下其他作品的经典服装,虽然很丑^^^^^直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,本作由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为ArkhamCity的1年之后,是蝙蝠侠系列正统续作而非“起源”这部外包作品。本作没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。还有驾驶蝙蝠车的载具战,本作荣获E3展会最佳动作游戏大奖,将于2015年发售,登陆次世代主机和PC平台。本作虽然没有多人模式,但是凭借老爷次世代平台上的首秀魅力以及你们玩了三部盗版(两部神作一部平庸之作)的份上,还不入个正支持一下?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★★

在PS4已经公布和PS3即将退役的跨时代交接期推出的第一方独占大作《美国末日》,明眼人一眼就能看出次世代版是板上钉钉的事情。碍于本世代机能所限,所以PS3版无法体验到神作原汁原味的感觉。所以购入PS4版就是很有必要的事情了。不少没有PS3而想直接跨入次世代的玩家可以在此时机入手PS4同捆版了,有PS3但没有购买PS3版游戏的也可以考虑。当然索尼和顽皮狗经过这么多年培养了无数死粉,你们表忠的时候到了,双版本不都来一发对得起天天喊得索大好的口号吗?《美国末日:重制版》将于2014年7月29日登陆PS4平台,作为次世代游戏本作注定拥有更高的分辨率与帧数,无论在场景设定还是人物细节刻画方面都要优于PS3版一大截。虽然新老平台游戏画面对比意义不大,但却可以让玩家感受高清蓝光的巨大威力!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

“塞尔达传说”系列作品哪次让我们失望过了?任天堂会砸自己招牌吗?《塞尔达传说WiiU》在E3期间公布,展示了类似《天空之剑》和《风之杖》的游戏风格。其中枣红马将会回归,并且将会注重开放世界探索体验,这不禁让人们想到GTA,难道塞尔达也被GTA灵魂附体了吗?目前为止关于本作的情报还并不多,仅知道游戏将有一个广大的世界,充满了各种强大的敌人。本作将于2015年发售,具体时间未定。1^有WiiU的必须买买买!2^没WiiU必须买WiiU!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

由《求生之路》系列原班人马打造的联机合作射击游戏《进化》,游戏气氛火爆无比,还可以扮演怪物。这款《生存之旅》和《怪物猎人》结合的第一人称FPS,以多人联机为卖点,颇有《军团要塞》的风范。激动人心的4V1打怪兽模式也露出新貌。整个游戏演示画面看起来非常细腻,光影很棒,怪物效果也很棒。本作在E3上狂捞各种奖项,发售时间为2014年10月21日,登陆次世代主机和PC平台。但是首测和独占内容DLC都将在X1平台先行发布,微软果然是限时独占上瘾。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★★

依然由343工作室制作,作为次时代平台的《光晕》系列新作,《光晕5:守护者》全方位超过了前作。除了继承游戏的核心要素以外,《光晕5》使用了全新引擎,令游戏更加强劲。基于次世代主机的硬件和系统优势,无论是游戏画面还是游戏性能都会更上一层楼。本作首次测试将于12月27日开始,为期3周,到2015年1月17日结束。预计2015年秋上市,不登陆本世代主机平台也就是说XboxOne独占。这是一部关于士官长探寻自我拷问内心的心灵之旅,游戏主题为士官长思索自己从哪来,到哪去,为了谁的哲学问题。虽然士官长在国内的人气不如船长,这跟亚洲地区玩家的审美习惯有关。毕竟亚洲玩家对科幻FPS的接受程度远不如欧美玩家。但为了本作购入XboxOne绝对物超所值!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

本作即之前所说的光晕前四代合集,其中1和2全部为重制版,类似《光晕:战斗进化周年纪念》。游戏全部推翻重制,包括一键切换原版和重制版!微软再一次用行动狠狠扇了日厂的脸,用良心告诉日厂什么才叫真正的重制!《光晕:士官长收藏版》由343工作室开发,微软发行,2014年11月11日发售,XboxOne独占。所有游戏均支持1080p和每秒60帧的运行效果,多人对战共收录了上百张地图。购买本作的玩家还将免费获赠《光晕5:守护者》将于12月进行的首次多人测试资格。一款游戏的价格买四款,骚年还不赶紧buybuybuy?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

《任天堂明星大乱斗3DS/WiiU》是任天堂年内杀手锏,是除去已发售的《马里奥赛车8》之后最重要的第一方翻盘利器,虽然该作同时支持3DS平台,但既然存在高清版本为何还要选择大果粒版?E3任天堂直面会将宣传重心完全放在了《任天堂大乱斗》身上,不论是聪哥和雷吉喜感十足的喧哗对战,王牌制作人对配套玩具的详细介绍,最后还给新登场人物“新光之神话”中的女神一个压轴出场的机会。而也正是从本作开始,任天堂不光贩卖硬件和软件,还要转型成为周边玩具大厂。事实上老任早就该这么玩了,空有无数人气偶像却在此之前将版权交给他人实在得不偿失,不过从目前来看,配套游戏的玩偶售价较低,因此做工也很一般。不具备同传统手办厂精工手办的竞争能力。本作3DS版确定9月份发售,WiiU也会年内发售,具体时间待定,3DS版和WiiU有一些内容差异,但差别不大,玩家可以放心购买。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

《秩序1886》由圣莫妮卡提供技术支持,是PS4目前孱弱的第一方游戏阵容中的重磅作品。因此绝对值得目前缺乏独占大作特别是射击类游戏的PS4玩家购买。不过在此还是要给大家泼泼冷水,从目前来看,该作除了画面效果惊人,奇幻蒸汽朋克的背景设定还算不错之外,鲜有亮点。从E3实机演示上看,抛去设定画面之后就是一个非常传统——只不过把僵尸换成狼人的——射击求生类游戏,而且还没有多人模式!在XboxOne没有《战争机器》的空窗期可以弥补一下。至于会不会成为《声名狼藉:次子》那样空有其表的画面游戏不得而知,不过就算如此,作为独占大作也是非常值得购入的。毕竟《声名狼藉:次子》这样的垃圾都卖了不少^^^^^^本作预计将在2015年5月20日推出两套不同版本,预约特典也将同步发行。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

索尼第一方全年龄向聚会神作,也是麻布仔带着他的三个小伙伴首次登陆次世代平台。如果你有妹子,这会是加深你俩感情的好游戏。如果你在追妹子,那么这也会是帮你达成目标的好游戏。总之这是一款难易适中,适合游戏宅在游戏中帮助妹子顺便提升妹子好感的神作。E3索尼发布会上的演示,妹子笨拙的操作引发全场笑声一片,所以请有PS4的玩家不要错过这款温馨治愈的好游戏。本作将会与2014年11月份登陆PS4,也是本年度PS4即将发售的为数不多的第一方独占游戏^^^^^^直观感受:↑游戏受众:—多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

本作是一款4人在线合作对战游戏,玩家操作可爱的美少女四处喷洒颜料,五颜六色的世界令人眼花缭乱。从视频上看是一款非常欢乐的作品,感觉有点像我很久前玩过的一款网游《泡泡战士》,跟主流以暴力血腥为卖点的射击游戏不同,该作绝对是全年龄向作品。本作为WiiU独占,预计2015年发售。玩家扮演的萌妹子可以在章鱼和人类形态之间自由转化,人形态使用各式各样的武器进行战斗,章鱼形态可以在同颜色的地区中快速潜行移动。玩家喷涂颜料,以颜料面积决定胜负。这个创意难道是是从乌贼娘得来的?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★★

我就一句话,请给我不入正的理由?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

本作第一次出现在大众面前是在2013年5月21日的XboxOne发布会上。这款游戏被称为“顶级的Remedy体验”,由《心灵杀手》工作室制作,将会融合《心灵杀手》和《马克思佩恩》的最好元素。游戏将包括《心灵杀手》中的那种互动的故事情节和《马克思佩恩》中的电影效果的战斗和射击机制。游戏是XboxOne独占游戏,本来发售时间为今年11月,后跳票到明年,具体时间待公布,也是目前XboxOne几大重磅独占游戏之一。从预告片来看,画面效果相当惊人,绝对是除了“光晕”外最值得期待的XboxOne独占大作!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

《日落过载》是由为PS系主机制作过独占游戏《瑞奇与叮当》、《抵抗》系列的InsomniacGames工作室制作,后者是一款相当出色的FPS,因此我们无须怀疑该工作室制作射击游戏的实力。从已公布的视频中能看到这是一款以跑酷为主题强调高速射击的TPS游戏,游戏带有浓浓的美式幽默风格,主人公的嘴炮性格,莫西干发型和嘻哈风格装扮大爱。有那么点《声名狼藉:次子》主人公戴厄辛的感觉。预告片一个远景镜头简直是“次子”区域决战涂鸦后的翻版!游戏支持8人合作任务,游戏场景色彩艳丽,武器效果夸张,爆炸后还有专门的BOOM特效!2014年10月28日发售,XboxOne独占。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:—入正指数:★★★★★

早前EA就宣布,曾经是Xbox平台独占的人气塔防射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》将于8月19日登陆PS4/PS3平台。虽然登陆全平台,但是全程联网,想玩必须正版不解释。联机乐趣十足的佳作,虽然XboxOne和PC版都无官方中文,但既然登陆PS4,根据之前一些跨平台游戏PS版本独占中文的先例,本作还是有中文的希望,而且希望很大。同时个人猜测,在国行XboxOne和PS4登陆大陆后,该作是最有希望首批过审并正式进入大陆的国行首发游戏之一,所以已经购买次世代主机的玩家,本作是绝对不容错过的第三方游戏之一,而对于观望国行的玩家来说,该作也会成为你不得不选的几个国行正版游戏之一^^^^^^直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑(虽然全平台但无法破解)官方中文:↑(这里按有算)入正指数:★★★★★

《全境封锁》画面效果依旧无比惊人,动态天气效果,核心主打多人合作。实机演示中人物动作自然流畅,主角展开全息模拟地图的效果为“汤姆克兰西”系列传统的高大上科幻气息十足的风格,演示中好多动作都是用的细胞分裂的动作模组,特别是那个滑铲,简直就是直接套用费舍尔大叔的动作^^^^^^至于是不是X1实机演示,到底是“全境封锁”还是“全境缩水”,欢迎大家到时吊打育碧。虽然之前因为《看门狗》的缩水表现让很多玩家对育碧的节操产生了很大的怀疑,但从《看门狗》发售后的销量表现上来看,玩家对《看门狗》的素质还是比较满意的。再来看《全境封锁》,挂着“汤姆克兰西”的前缀,王牌制作组打造,还算新颖的背景设定,激烈的战斗冲突,目前来看屌炸天的画面效果,只要不出大雷,肯定是一部出色的作品。本作预定2015年登陆XboxOne,PS4,PC平台,全程联网,盗版无意义。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★★

《孤岛惊魂4》由育碧蒙特利尔主导,育碧RedStormEntertainment,育碧多伦多,育碧上海,育碧基辅合作打造的重磅沙盒FPS作品。《孤岛惊魂4》一改前作的热带的环境设定,取而代之的是喜马拉雅的雪山地带,加入了大象以及全新的武器装备。实机演示画面惊人,育碧宣称本作是PC为主导,不像育碧的其他游戏是以主机为先。官方确认合作模式,玩家可以邀请任何在线小伙伴儿一同征战。PS4版还能邀请没有购买游戏的小伙伴一起游戏的黑科技。玩过该系列的玩家一定会知道,这是一款披着FPS外衣的RPG,同时这种满地图跑路的沙盒游戏模式也很容易给本没有3D眩晕症的玩家带来伪3D眩晕症状。同时本作在完全单机或者直白来讲就是破解条件下可以获得95%以上的游戏内容和乐趣体验,所以正版建议量力而行。《孤岛惊魂4》是跨世代游戏,预定2014年11月18日登陆Xbox360、PS3、XboxOne、PS4、PC平台。繁中版未知,按一贯尿性希望不大,但游戏发生地点有中国西藏地区给了一丝可能。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★

“刺客信条”系列是育碧最具吸金指数的重磅IP之一,也是育碧年货系列。本次《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎法国大革命时期,通过E3之前和E3期间的多场实机演示中,我们能看到一个更加真实、美轮美奂的游戏世界。更加出色的画面配合极高的自由度和精彩的剧情,让玩家很容易痴迷其中。在E3展出试玩期间,育碧给玩家带来了一个全新的在线多人合作模式,可惜后来官方确认多人合作模式只支持一部分特定的任务,而绝大多数剧情模式只支持玩家一人闯关。《刺客信条:大革命》是今年两部《刺客信条》的其中一部,官方繁中版本也没太大悬念,经过多年的精心打造和商业上的巨大成功,“刺客信条”已经逐渐超越“细胞分裂”、“孤岛惊魂”隐隐成为育碧旗下第一金字招牌。首次于剧情模式中无缝加入多人合作(虽然只支持特定部分),但作为抛弃本世代专为次世代打造的首部刺客信条系列作品,还是非常值得玩家购入的。据传闻本年还有一部为本世代打造的作品,让我们同时期待一下。《刺客信条:大革命》将于2014年10月28日登陆PC、PS4和XboxOne平台,本世代无望。注意,本次的“Assassin’sCreed:Unity”没有任何数字在内,也就是说本作不是正统续作,请各位多多注意!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

《巫师3:狂猎》是“巫师”三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的结局,但该作并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,通过几部已经公布的实机演示中我们可以看到游戏画面依然无可挑剔(依然硬件杀手级别)。本作采用非线性剧情的设定,游戏规模是前作的30倍,玩家可以在无缝的世界里任意探索。可惜本作依然为纯单机游戏,官方繁中已经确定,原定年内发售,不过目前已经跳票,预定2015年2月登陆XboxOne、PS4、PC平台。西式奇幻类题材在国内受众群体还算不错,但这其中有很大一部分属于原著和影视剧党。很多玩家喜欢西式奇幻类ARPG但远远算不上fans的程度,这些玩家大部分都属于图个热闹的阶段。“巫师”系列一项以硬件杀手所著称,在国内次世代主机普及率不高,PC配置普遍中档的大环境下,再加上该作属于彻底的单人游戏,制作人也根本没有采用DRM加密手段使得破解会异常轻松,所以只建议资深奇幻粉和追求高画质党购入!但是,请注意如果你下载破解版试玩并爱上了这款游戏,那么今后有条件一定要支持一下这群可爱又可敬的波兰人!作为盗版软件横行的西欧小国,制作人曾坦言当年自己也是盗版软件的受益人,因此他做的游戏从不使用DRM而是希望不是通过各种防盗版手段而是以游戏品质吸引玩家购买正版游戏。在如今这个铜臭味越来越弄的游戏圈,能几十年如一日坚持自己制作理念并为之付诸行动的人,值得我们入正支持!直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:↓登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

本作也属于必须购买正版才能获得最大体验效果和游戏乐趣的游戏,但是估计很多玩家都购入了正版或者通过各种途径玩到了PC版本。所以本次入正分析只针对主机玩家而言。主机版可以离线游戏,爆率又高,还能本地分屏合作,这对平日几乎从不接触PC游戏的主机党而言是一个非常好的机会去近距离围观曾经的PC独占神作。之前游戏本体登陆主机也获得了将近300W的销量,虽然跟PC当相比连零头都不如(因为很多主机玩家也第一时间入手的PC版),但也算说得过去。可惜因为可以离线游戏同时登陆本世代平台,所以破解机和自制机都笑了,因此入正指数减掉一星。本作将于8月19日同步在PS3、PS4、Xbox360与XboxOne上推出,PS系主机会有独占内容,敬请期待。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓(本作主机版和不包含资料篇的主机版都没有中文很蛋疼)入正指数:★★★★

以蘑菇仔奇诺比奥为主角的新作《蘑菇队长:宝藏追踪者》原型是WiiU独占游戏《超级马里奥3D世界》中的一个小游戏,在游戏中我们将操纵可爱的蘑菇人翻山越岭的冒险。原版小游戏中玩家控制没有任何攻击能力的蘑菇头利用视角转换去发现那些本来看不到的绿星星,然后通过躲避障碍怪物,触发等待机关去收集这些绿星星。原版中的小游戏虽然不多,但是关卡设计出色,难易适中,一些需要转换视角的地方让玩家拍案叫绝。从目前视频来看,该作继承了原版小游戏的核心玩法,只要在关卡设计上保持原作水准,绝对值得购入!本作预计于2014年12月登陆WiiU平台并且为独占作品。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

首次引入多人模式的《龙腾世纪:审判》是吸引玩家购入正版的主因,不过除此之外,对于大部分玩家而言,似乎破解版也能获得不算太差的游戏体验。还有由于中西文化差异,没有中文的西式奇幻游戏真心不如玩个能打汉化补丁的破解版来的方便,当然,虽然有些正版支持内核汉化,但毕竟还算百分百保险。总之一句话,死粉必入,除此以外都谨慎考虑。该作将于2014年10月7号正式发售,登陆PC以及主机平台。直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★

《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存恐怖游戏,游戏背景设定在一个巨大的开放世界,在游戏中,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸),玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。本作发售时间跳票到2015年2月,登录Xbox360,PS3,XboxOne,PS4,PC平台。虽然僵尸求生类游戏题材已经被用烂,但和跑酷题材相结合还是很新颖。从目前已知的消息来看,游戏节奏紧张刺激,跑酷部分和战斗部分的内容也结合的相当紧密。是我非常关注的游戏之一。不过唯一有些蛋疼的地方就是游戏画面过于明亮,镜头晃动幅度和频率都相当大,只看视频都有些头晕,不知道真玩起来会如何?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:—登陆平台:↓官方中文:—入正指数:★★★★

虽然我是个NBA迷外加街球爱好者(咳咳,大学期间在迎新晚会和校运动会开幕式多次登台表演),但本人却从来不玩篮球类游戏^^^^^^因为我个人认为玩篮球游戏还不如出去打场比赛^^^^^^所以在这里实在不知道该怎么总结,只能说喜欢就入吧!本作将于2014年10月7发售。仍将推出官方中文版,中文版将于2014年10月10日上市!游戏将登陆PS4、PS3、XboxOne、Xbox360和PC五大平台,敬请期待!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

《FIFA15》是该系列的第15部作品。PC版《FIFA15》将会拥有与PS4和XboxOne版本完全一样的功能。本作将于9月23日发售,自带繁中版。登陆XboxOne、Xbox360、PS3、PS4及PC平台,敬请期待!跟篮球情况类似,车球游戏从来不玩。在“实况”系列每况日下的今天,享受每年一度的足球盛宴只能选择“FIFA”系列了吧。再加上首次中文化,这是要把实况在大陆足球玩家心目中为数不多的优势彻底断绝吗?直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

本作是基于2003年发售深受玩家喜爱的《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》采用更先进系统的重制版。本作将会营造一个更加波澜壮阔的世界以及描绘一个更为戏剧性的故事。本作将于2014年11月在世界范围内发售,平台为3DS/2DS,绝对值得期待和购买!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

小岛亲自打造,素质自然毋庸担心(话说小岛说好的最后一部呢?),惟一阻碍玩家入正或者说新玩家入正的理由就是剧情和人物关系太复杂,世界观太大,再加上本系列从来没有中文版,对于大陆玩家来说,除非那些之前有过接触的玩家,不然新玩家上手绝对会感觉莫名其妙不知所云。我身边就有好几个这样对于“合金装备”只能瞻仰但永远无法上手的玩家^^^^^^本作发售日预定为2015年,登陆本世代和次世代主机平台。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

老任的第一方作品,特别是挂着马里奥名字的,几乎都是品质保证。聚会神作,欢乐无限,当然WiiU平台游戏太少,基本上是个第一方游戏都可以入了。发售时间待定,平台为WiiU。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

《古墓丽影:崛起》是重生后的劳拉第二部作品,紧接初代软妹的劳拉成长故事的作品,对于我个人而言,只要能保持前作的素质,就是我必入正版的计划之一!SE社本身也意识到了《古墓丽影9》劳拉过于“东方女人化”,所以新作中劳拉样貌变化还是很大的,金发碧眼、额骨凹陷面部轮廓清晰,海飞丝秀发更加纤细柔顺!游戏发售时间未定,登陆平台暂定为XboxOne和PC,让我们期待下国内媒体会不会继续翻译成“古墓丽影10”呢?23333333直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

耀西马里奥最信赖的小伙伴和好搭档,本次呆萌可爱的耀西以毛线姿态登陆WiiU。《耀西的毛绒世界》是一款十分可爱的横版过关游戏,背景世界全部为毛线编织,画面风格与《小小大星球》极为神似。操作方法无处不透着“马里奥”的风格,踩踏,头顶,平台跳跃等等一应俱全。还能把线团扔出去作为武器,既能攻击敌人,又能打穿某些场景。游戏中有大量隐藏地点值得探索。游戏支持双人游戏,预计2015年发售,WiiU独占,这是一款超萌超温馨治愈的游戏。好了,废话不多说,我去准备钱了。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

呆萌的卡比来了!这次《星之卡比:彩虹诅咒》来到的依然是2D横版的冒险平台跳跃类冒险世界,各种冒险要素非常丰富,色彩艳丽,很好的继承了前作的风貌。玩法类似NDS作品《触摸!卡比》。作为任天堂超级大萌物的卡比,大多都是以掌机平台为主,基本很少登陆TV平台。这次首登高清主机平台,虽然看上去有点像重制版。从演示中可以看到游戏要用到很多PAD和触控操作,不过话说回来还是更适合3DS平台,因为PAD实际上就是家庭移动版的WiiU掌机。游戏预定2015年发售。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

《魔能2》是2011年1月发售的动作角色扮演游戏《魔法对抗》的正统续作,游戏加入了剧情驱使的战役模式,新的4人合作游戏玩法和自定义选项,玩家将控制他们的巫师施展魔法,探索一个被巫师战争摧毁的中土世界。本作支持4人合作,预定2015年登陆PC和PS4平台,暂无Xbox平台消息,本作显然也属于那种联机能获得更大乐趣的游戏之一,而且本作不是3A游戏,售价不会太高,再加上PC版登陆steam后会各种折扣,所以有爱的话,入正还是很有必要的。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★

《我的世界》次世代版拥有更出色的分辨率和画面细节,视野更加开阔。可惜大部分玩家该入正的都入了PC版,没入正的盗版服务器也能联机到飞起,所以所以本作次世代版对大陆玩家意义真不大。游戏将于今年8月份正式登陆PS4、XboxOne和PSV三大平台。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★

育碧的体感游戏大作《塑身》可以与自己的影像进行比赛,或是与小伙伴们一起进行健身对战,通过Kinect的准确定位,让虚拟与现实达到了高度融合,娱乐性大增。本作定于2014假期发售,登陆XboxOne,快来和小伙伴们一起加入健身行列吧。《舞力全开2015》与系列一贯的轻松欢乐风格一样,本作的休闲娱乐性更上一层楼,强调多人一起跳起来,独乐乐不如众乐乐。发售日未定,老规矩,全平台。《舞蹈中心:夺目焦点》是微软将要发售的Kinect体感游戏,本作定于2014年九月发售。《幻想曲:音乐进化》游戏由负责开发《舞蹈中心》和《摇滚乐团》的HarmonixMusicSystems开发,将于2014年对应XBOX360和XBOXONE平台发售。游戏基于迪斯尼影业2000年同名电影《幻想曲》灵感打造,这款开创性的体感游戏结合音乐,魔法,创意十足。体感游戏真的非常适合全家互动,既锻炼身体又促进感情,如果是跨平台游戏要首选XboxOne平台。不过很多体感游戏的画面风格都以欧美为主。当然《舞力全开》倒是很讨巧,游戏采用动画风格,中西合璧,老幼咸宜,而且还有很多延生版,如儿童版,和迪士尼音乐的合作版等等剧。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★★

《神鬼寓言:传奇》是由《地下城守护者》制作人参与制作,采用虚幻4引擎打造的次世代大作。在联机游戏中首次加入了扮演坏人的设定,玩家可以充当地下城主,以上帝视角的RTS游戏模式布置陷阱、召唤怪物,即时防守自己的地下城。和扮演英雄的游戏模式完全不一样,也是一种经典的不对称游戏体验。E3发布会演示了一场四人组队对抗兽人的游戏场面,从视频中可以看出本次《神鬼寓言:传奇》强调多人合作,合作联机有些像ACT网游组队下副本,有多职业分工,其中盾娘的登场一下想我想到了“洛英”。游戏过程中,盾娘被强壮的兽人击飞,关键时刻一个类似法师的角色冻住了BOSS,随后一个类似剑士的角色上去击碎了兽人冰块,战斗胜利。冰冻效果和击碎效果很赞!《神鬼寓言:传奇》将会于今年秋天进行BETA测试。直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★★

从概念宣传视频中展示出的强大的光影效果依旧令人叹为观止,四季变化、天气变化非常真实。在次世代主机上表现科幻效果,风格与《命运》有些相似,虽然还是Beta阶段,但整体效果非常出众。本作三代引入了多人模式,唯一阻碍入正的理由可能就是语言问题了吧。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★

初代因为题材新颖玩法独特一经发售便掀起了不小的波澜,续作也是饱受关注。本作是该系列的重启之作,核心目标是打造一个可供玩家探索的开放的“活生生的城市”,该作的开放世界将会是“实时在线”的,其他玩家可以在任何时间无缝地进入或退出,并且可以自由的选择要和其他玩家互动的游戏场景。《镜之边缘2》将会登陆PS4、XboxOne和PC平台,发售日暂定为2015年,具体时间未定。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★★

延续前代作品的开放性沙盒游戏,玩家是拥有超能力的战警,身处于一座超庞大且完全无接缝的城市中,能以各种惊人的超能力打击犯罪。游戏带有强烈的美式硬汉和轻微的动画渲染风格,号称采用全新云计算引擎机能搭载。本作为XboxOne独占,发售时间待定。直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:—入正指数:★★★★

《星火计划》是当年作为X1首发独占游戏进行宣传的,结果一拖再拖,这是一款能制作游戏的游戏,从视频中可以看出包括横版过关,动作冒险,车枪等等各种各样的游戏类型。目前已经有超过1000名游戏设计师加入而且wehaveonlyjustbegun!《星火计划:新手包》是XboxOne版的零售版本,预计于10月7日登陆北美。10月9日登陆亚太,10月10日登陆欧洲。零售版定价39^99美元。《星火计划:新手包》可以直接玩到一些最棒的付费内容、功能及DLC,当然光盘上的所有内容也会在发售当日以数字版的形式出现在XboxOne和Windows8^1的商城中。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↑官方中文:—入正指数:★★★★

大名鼎鼎的“模拟人生”系列有着属于自己的独特玩家群体,在这个主流游戏逃不过打枪,打人,打球,打车范畴的年代,永远都需要这样与众不同的新鲜气息。本作将于2014年9月4日发售,登陆PC平台,免安装汉化硬盘版你懂的!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★

《劳拉和奥西里斯神庙》作为《劳拉与光之守护者》的续作,在E3展上受到了强烈追捧,最新的实机演示影像也随之曝光。本游戏最多支持四人联机作战。发行日期尚未决定,发售平台为PC,XboxOne和PS4。《劳拉光之守护者》的续作,和正传风格迥然不同的另类劳拉系列作品,前作的素质赢得了不少玩家的交口称赞,只要续作能保持前作的水准基础上稍微哪怕只有稍微的进步都算是一部优秀的作品啦。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↓入正指数:★★★

任天堂在本届E3上公布的《马里奥VS大金刚》是该系列的最新作,官方宣称GamePad技术的应用能给玩家带来更轻松的游戏体验。从视频上看,不外乎采用WiiUPad的点触化划线这类的基本操作。轻度游戏,联网对战没有可能,本地多人对战有点希望。老任第一方作品,七国语言,品质保证。预计2015年发售,WiiU独占,没有3DS的事,可惜。直观感受:↓游戏受众:↑多人模式:—登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★

今年看E3的时候还开玩笑说《小小大星球》是抄袭马里奥,然后索粉马上反击说马里奥能自创关卡吗?再然后任天堂直面会就来了次扇脸。《马里奥制造》是由玩家来扮演游戏设计师,你想怎么设计就怎么设计,满屏的飞乌龟?两步就终点?甚至让马里奥下了旗子回不了城堡?都没问题!本作依然为WiiU独占,2015年发售,可以制作各代风格的马里奥游戏。说实话本人没接触过该类马里奥作品,所以会第一时间购买。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★

《异度之刃X》也是跳票很久也是饱受期待的日系rpg大作了,从Wii跳票到WiiU平台。该作是全球范围内最受欢迎的日式RPG系列之一,采用了全新的引擎制作,大地图,战斗型机器人的设定加上泽野宏之(高达UC动画)的配乐,相信一定能带给你久违的JRPG独有的那份感动。从实机演示中看,游戏中各种机甲热血元素一应俱全但画面稍显落伍,不过画面从来不是任天堂的主打和强项。本作将于2015年发售,WiiU平台独占。同理七国语言很蛋疼。直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★

白金工作室的新作《作茧自缚》中的主角一头白发,头戴流行耳机,后背背着一把不大的剑,神《DMC鬼泣》短发白毛哥特小但丁。敌人是超大身形的龙和其他怪兽,战斗时还有变身效果。看风格和白金的一贯尿性肯定是奇幻ACT无误。说实在白金为X1打造独占作品着实让人吃惊,发布会结束后,神谷在推特上面对众多不解和愤怒的日本玩家的质疑果断还以颜色,不愧为业界两大著名喷子,以一敌众,战斗力碉堡!直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↓登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★

《索尼克爆破:崛起之诗》是索尼克最新作品,SEGA曾经和任天堂从FC时代一直打到N64,两者曾经打得不可开交,马里奥和索尼克作为两家的代言人,可谓是天生注定的死敌。马里奥:你是我的宿敌索尼克君?最终任天堂打败了SEGA,而SEGA也彻底退出硬件市场,然后这两家关系也因此缓和。毕竟没有永久的敌人,只有永恒的利益。作为SEGA旗下最重要的IP,索尼克的质量无需担心,期望这对关系微妙的公司会在全新平台上擦出怎样的火花。《索尼克爆破:崛起之诗》将会登陆WiiU平台而其姐妹作《索尼克爆破:破碎的水晶》则会登陆3DS平台。本作尚未公布具体发售日。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:—登陆平台:↑官方中文:↓入正指数:★★★

棒子免费网游不解释了。就我个人而言,虽然早已告别端游很多年,但这部棒子作品是我唯一一部非常想玩的网游没有之一,作为非职业撰稿人,个人能于第一时间无需费时费力轻松上手体验各大网游作品的内测,包括之前的《斗战神》《剑灵》《使命召唤OL》《怪物猎人OL》《最终幻想14》等等,但是虽然都有激活码,但说实话我连客户端都没下。这部作品虽然是网游,但做的很有单机的感觉,到时候有机会肯定会第一时间进行游戏的,也算是弥补这么多年从未接触过端游的空白吧。《炽焰帝国2》并不是一款简单的战争网游,游戏中的万人同屏画面非常震撼,同时游戏还有大量的RTS要素,在操纵自己的英雄上阵杀敌时,玩家还需要操纵种类超过200种以上的军团,在风云变幻的战场上排兵布阵。该作已经在马来西亚进行了公测,国服由搜狐畅游代理,目前尚未开测。不过有主机的话还是玩主机版吧,祖国代理版玩钱玩你MB,官方版虽然也是氪金,但至少不会像祖国版那样过分。本作PS4版本于夏天登陆PS4平台,年内登陆韩服。据悉,《炽焰帝国2》采用的是双平台的运营方式,类似《最终幻想14》。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★(主机版可能会采取月卡收费制)

《血源》是曾以挑战性黑暗奇幻ARPG《恶魔之魂》与《黑暗之魂》而广受全球玩家肯定的宫崎英高与SCE日本工作室合作的PS4原创新作,从血统上来讲和“魂”系列有个千丝万缕的关系,但是宫崎英高特别强调,《血源》虽然同样采用熟悉的黑暗奇幻风格设定,但并不是《恶魔之魂》或《黑暗之魂》系列的续作,而是款原创新作,包括世界观与系统都是原创的。本作发售时间为2015年年初,PS4独占,特殊的游戏风格虽然不算大众,但也能吸引很多玩家购买。直观感受:↑游戏受众:↓多人模式:—登陆平台:↑官方中文:↑入正指数:★★★

平日从不接触因此了解不多,不过本次的《极限竞速:地平线2》、《驾驶俱乐部》都包含中文版,这些游戏包括剩下的《飙酷车神》、《赛车计划》都登陆次世代主机平台,这些作品不跳票的话都会在今年9-11月发售,因此有这方面爱好的玩家可按需入正。直观感受:↑游戏受众:↑多人模式:↑登陆平台:↓官方中文:↑入正指数:★★★★


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